Comunicações Longas - 10.50h-12.30h [15 min.]
Sala A
Anfiteatro
Moderador: Profª Doutora Ana Maria Bastos – UTAD
Formação de Professores em Cenários de Mobile Learning, Flipped Learning e Gamification
Marco Bento | José Alberto Lencastre | Íris Susana Pires Pereira - Universidade do Minho, CIEd
Novos cenários educativos com apps, jogos e dispositivos móveis. Um estudo de caso no Médio Tejo no âmbito do Programa Nacional de Promoção do Sucesso Escolar
Célio Gonçalo Marques | Ana Paula Ferreira | Sónia Cruz | Inês Araújo | Agripina Carriço Vieira | Ana Amélia Carvalho - LabTE, Universidade de Coimbra
The EduPARK game-like app with Augmented Reality for mobile learning in an urban park
Lúcia Pombo | Margarida Morais Marques - Universidade de Aveiro
Crachás: O que poderemos aprender com os exemplos produzidos durante um MOOC?
Inês Araújo | Carlos Santos | Luís Pedro | João Batista - Universidade de Aveiro
Exercício da Cidadania na Escola Pública Moçambicana Apoiado por um Jogo Digital Educacional
Armando Zavala - Instituto Nacional do Desenvolvimento da Educação, Moçambique | Nelson Zagalo - Universidade de Aveiro
Perceção de professores sobre os efeitos de atividades gamificadas nas aulas
Inês Araújo | Ana Amélia Carvalho - LabTE, Universidade de Coimbra
Sala B
Sala 4.1 - 1º andar [Claustros]
Moderador: Profª Doutora Ana Cristina Almeida – Universidade de Coimbra
Brinquedos e Jogos Digitais para o Jardim de Infância
Nelson Zagalo | Dionisia Laranjeiro - Universidade de Aveiro
Jogo para a Aprendizagem das Operações Matemáticas
André Aparício | Frutuoso Silva - Universidade da Beira Interior
Inclusión de un videojuego serio como tratamiento del acoso escolar. Estudio de las variables ansiedad social y problemas de socialización escolar.
Jorge Guerra Antequera | Francisco Ignacio Revuelta Domínguez - Universidad de Extremadura, Espanha
Os jogos como estratégia para desenvolver a localização temporal dos alunos em História
Helena Isabel Almeida Vieira | Cláudia Pinto Ribeiro - CITCEM / Universidade do Porto
Desenho de Recursos de Realidade Aumentada na articulação de diferentes contextos educacionais no Ensino das Artes Visuais
Ricardo Monteiro | António Quintas-Mendes - Universidade Aberta
Geometría Diferencial frente a la Geometría Euclídea en la generación de polígonos en Educación Primaria. Comparación de softwares
Luis Manuel Soto | Ricardo Luengo | José Luís Carvalho | Miguel Ángel Segovia - Grupo de Investigación Ciberdidact / Universidad de Extremadura, Espanha
Sala C
Sala 4.4 - 1º andar [Claustros]
Moderador: Profª Doutora Sara Trindade - Universidade de Coimbra
eTwinning: fomentar ‘Cidadania Ativa’ com recurso a ferramentas digitais
Hugo Martins - Agrupamento de Escolas Pintor José de Brito | Sónia Cruz - Universidade Católica Portuguesa / LabTE Universidade de Coimbra
Flipped Classroom e Ferramentas Digitais - Um Estudo de Caso
Ana Almeida - Universidade Nova de Lisboa
M-learning: pensamento crítico em sala de língua inglesa através da leitura visual de videoclipe
Giselda dos Santos Costa - Instituto Federal do Piauí, Brasil
Tecnologias e dispositivos móveis na promoção da leitura. Um estudo de caso na Região Centro
Célio Gonçalo Marques | Ana Paula Ferreira | Ana Amélia Carvalho - LabTE Universidade de Coimbra
Aprender conteúdos literários através do jogo “Os Maias: Becoming an Expert!”
Adelina Moura - Escola Secundária Carlos Amarante / LabTE Universidade de Coimbra
M-learning: uma análise sobre a criação de mapas mentais com auxílio do aplicativo GoConqr para a aprendizagem de literatura
Nataniel Mendes da Silva | Ana Gardenia Lima Martins Mendes | João Batista Bottentuit Junior - Universidade Federal do Maranhão, Brasil
Sala D
Sala 4.5 - 1º andar [Claustros]
Moderador: Prof. Doutor Leonel Morgado – Universidade Aberta
Projetos de Aprendizagem Gamificados: um design metodológico para a educação na cultura híbrida e multimodal
Eliane Schlemmer - Universidade do Vale do Rio dos Sinos, UNISINOS, Brasil
Mobile devices, games and education: exploring an untapped potential through the Open Device Lab community.
Raquel Godinho Paiva - Federal Institute of Education, Science and Technlogy Sul-rio- grandense, Brasil | Ruth S. Contreras-Espinosa - University of Vic-Central of Catalonia, Espanha
Análise do nível de escrita de um aluno com transtorno do espectro autista por meio de tecnologia móvel
Alessandra Dedéco Furtado Rossetto | Alessandra Dutra | Fernanda Mazer Bossan - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Brasil
Smartphones como Ferramentas de Prevenção de Cancro: Oportunidades para a Educação em Saúde
Nuno Ribeiro | Ana Margarida Pisco Almeida | Filipe Santos-Silva - Ipatimup/i3S
Apps & Mobile Learning no Processo Ensino – Aprendizagem: intervenção no 2º ciclo do Ensino Básico
Alexandre Torres - Escola Superior de Educação Jean Piaget