Programa
8.30h Receção
9.00h Sessão de Abertura [Anfiteatro]
Vice-Reitora - Profª Doutora Madalena Alarcão
Diretor da FPCE - Prof. Doutor António Gomes Ferreira
Coordenador do CEIS20 - Prof. Doutor António Cordeiro
Coorganizador do 4º EJML da Universidade de Sevilha - Prof. Doutor Juan de Pablos Pons
Coordenadora do 4º EJML- Profª Doutora Ana Amélia Carvalho
9.30h Conferência [Anfiteatro]
Harnessing students’ mobile devices for learning in schools – common sense? or asking for trouble?
Jill Attewell - Technology and Learning Professional Associates, UK
Moderador: Prof.ª Doutora Ana Amélia Carvalho
10.30h Intervalo (Coffee break)
10.50h Comunicações
12.30h Almoço
Posters [Claustros – 1º andar]
13.30h Workshops:
1. Apps para colaborar e criar BD: Padlet, Lino e StoryboardThat [Sala A - Anfiteatro]
Idalina Santos e Daniela Guimarães
2. Criar uma app sem saber programar [Sala B - 4.1] [ESGOTADO]
Adelina Moura
3. Gamification: Tarefas mais envolventes e motivadoras [Sala C - 4.4] [ESGOTADO]
Inês Araújo e Célio Marques
4. Realidade Aumentada: HP Reveal (Aurasma) Studio [Sala D - 4.5] [ESGOTADO]
José Gomes e Cristina Gomes
Jorge Branco
6. Google Drive: trabalho colaborativo e testes com correção automática [Sala E - 4.8]
Sónia Cruz e Hugo Martins
15.15h Intervalo
15.30h Painel
Moderador: Prof.ª Doutora Ana Amélia Carvalho
La investigación educativa en el campo de los videojuegos
Prof. Doutor Juan de Pablos Pons, Universidad de Sevilla
Apps For Good – tecnologia e cidadania na sala de aula
Mestre Matilde Buisel, CDI Portugal - Apps for Good
Apps para fomentar as atividades eTwinning
Drª Teresa Godinho, ERTE, DGE
16.30h Comunicações
17.30h Intervalo (Coffee break)
17.45h Relato de experiências com jogos ou apps
19.00h Conferência [Anfiteatro]
Tendências dos Jogos Digitais na Educação
Prof. Doutor Nelson Zagalo - Universidade de Aveiro
Moderador: Prof. Doutor Juan de Pablos Pons
19.50h Sessão de Encerramento