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Submissão

Livro e-Book das Atas:

​

Carvalho, A. A., Pons, J. P., Marques, C. G., Cruz, S., Moura, A., Santos, I. L., & Guimarães, D. (2018). Atas do 4º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning. Coimbra: CEIS20.  http://hdl.handle.net/10316/48542

 

 

Processo de submissão finalizado

 

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Os textos aceites devem ser enviados para o e-mail do Encontro (encontro.jml@gmail.com) formatados de acordo com o tipo de comunicação (full ou short paper).  

 

 

De acordo com o tipo de comunicação (Full ou Short paper): faça o download do modelo  da comunicação aceite ao 4º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, em MSWord.

 

Relatos de experiência: utilize o modelo enviado.

 

 

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Os textos aceites, depois de avaliados através de um processo de blind-review, são publicados em atas com ISBN.

 

Os autores são notificados até 5 de março sobre o resultado de avaliação.

 

Submissão: comunicação (Tipo A ou B) ou de relatório de experiência (C) até 02.02.2018, já encerradas. 

As comunicações podem ser em português, em espanhol ou em inglês.

 

Tipo de comunicação:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Faça o download do modelo  da comunicação  aceite ao 4º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, em MSWord.

Enviar a comunicação para o e-mail do encontro: encontro.jml@gmail.com

 

       C) Relatório de experiência (preencher o formulário).
       O que o/a motivou a realizar a experiência (inovação, problema, etc), as aplicações ou jogos que usou, quais os       

       dispositivos móveis utilizados, as reações dos intervenientes (alunos e docente/educadora/formadora), dificuldades, etc.

 

Os relatos de experiência são avaliados tendo em conta os seguintes critérios:

- Enquadrar-se nas temáticas do EJML;

- Ser inovador;

- Adequação da Descrição e Reflexão;

 

Faça aqui o download do modelo  do relatório de experiência.

 

Pode consultar as atas das edições anteriores do Encontro sobre Jogos e Mobile Learning:

 

EJML | 2012 [ver]

EJML | 2014 [ver ]

EJML | 2016 [ver ]

 

A) Comunicação (Full Paper)

 

Até 3500 palavras
(Trabalho de investigação realizado ou em curso).

​

Estrutura do texto

Introdução

Contextualização

Problema, Questões de investigação, Objetivos

Metodologia

Análise de dados

Conclusão

Referências

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B) Comunicação Breve (Short Paper)

 

Até 2500 palavras
(Trabalho em fase inicial; projeto; jogo em desenvolvimento).

 

Estrutura do texto

Introdução

Contextualização

Descrição do projeto, jogo ou experiência

Conclusão

Referências

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